Animación de Personajes para Videojuegos

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    Desarrollarás las habilidades necesarias en la herramienta 3ds Max para la generación de esqueletos o Riggs para la correcta animación de personajes, con un enfoque específico en el área de Videojuegos.

    Objetivo General

    Como alumno conocerás una de las herramientas más poderosas, versátiles y premiadas en el área de la animación de Personajes para Videojuegos, Autodesk 3dsMax. Tendrás el conocimiento como profesional de manejar robustas y complejas producciones con la funcionalidad de softwares especializados que permitirán tener alta calidad de resultados.

    Áreas de Oportunidad

    • Industria de Videojuegos
    • Casas productoras
    • Creación de materiales didácticos

    Perfil de Egreso

    Serás capaz de generar un personaje animado, así como su integración a un Engine de Videojuegos. Conocerás las herramientas de 3DS Max especializadas para este fin.

    Próximas Fechas

    Detalles del Programa

    • Duración:
    • Requisitos:
    • Herramienta:Autodesk® 3ds Max®.