Programación de Videojuegos

    Las posibilidades digitales actuales hacen que la industria de los videojuegos en el mercado del entretenimiento sea una de las más prominentes y de mayor crecimiento económico mundial.

    Objetivo General

    Desarrollar, formar y capacitar profesionales quienes, por medio del análisis a los procesos lógicos y de programación en el desarrollo de videojuegos y su metodología, sean capaces de aportar innovaciones al ámbito de la creación de videojuegos y su industria.

    Estudiar la Ingeniería en Programación de Videojuegos

    Los programadores son muy deseados en las industrias de los videojuegos y medios interactivos, ya que son los responsables de hacer posible la interactividad entre el usuario y el sistema. En UNIAT aprenderás y comprenderás todos los procesos que engloba la programación de dicho contenido y su posterior aplicación en un juego de video o sistema interactivo.

    Áreas de Oportunidad

    • Productoras de videojuegos y medios interactivos.
    • Productoras y agencias de publicidad.
    • Desarrollo de aplicaciones y videojuegos para web y móviles.
    • Empresas enfocadas en tecnologías de la información.
    • Estudios de animación y/o efectos visuales como parte del equipo técnico.
    • Investigación de gráficos por computadora.

    Perfil de Ingreso

    • Personalidad creativa e innovadora, con alta capacidad de análisis.
    • Habilidades para las áreas lógico-físico-matemáticas.
    • Afinidad a la tecnología y gusto por los videojuegos.
    • Conocimiento básico del idioma inglés.
    • Disposición para el trabajo en equipo.

    Perfil de Egreso

    El egresado tendrá conocimientos en:

    • Planeación estratégica y metodológica de producción de videojuegos.
    • Diseño de videojuegos.
    • Teoría de los elementos lógico-físico-matemáticos que comprende el desarrollo de videojuegos.
    • Publicación de videojuegos.

    Además, obtendrá habilidades en:

    • Uso de las herramientas de cómputo para la aplicación a la programación y desarrollo de videojuegos.
    • Realización de procesos de planeación y métodos de producción.

    Y mostrará aptitudes en:

    • Pensamiento emprendedor, liderazgo, manejo y solución de problemas.
    • Pensamiento crítico, control y análisis de calidad.
    • Buen juicio y toma de decisiones.
    • Análisis de operaciones y administración de tiempo.
    • Gusto por mantenerse a la vanguardia de las tecnologías de las artes digitales y multimedia.

    Generalidad de Materias

    • Programación estructurada, orientada a objetos y estructura de datos.
    • Modelado, texturizado y animación digital tridimensional.
    • Industria y publicación de videojuegos.
    • Manejo y desarrollo de proyectos.
    • Diseño de videojuegos y de niveles.
    • Programación de gráficos por computadora.
    • Cálculo diferencial e integral, álgebra lineal y cálculo vectorial.
    • Mecánica clásica y óptica.
    • Motores gráficos.
    • Programación web y para dispositivos móviles.
    • Bases de datos y sistemas distribuidos.
    • Probabilidad y estadística.
    • Matemáticas discretas.
    • Inteligencia artificial.
    • Sistemas operativos, ensamblador y paralelismo.
    • Mecánicas de juego y desarrollo de la creatividad.
    • Seminario de titulación.
    • Comunicación oral y escrita.

    Detalles del Programa

    • Duración:
    • Requisitos:
      Documentos en original y 3 copias:

      • Acta de nacimiento.
      • Certificado de bachillerato (todas tus materias aprobadas).
      • CURP.
      • Carta de validación.
    • Horario:Lunes a Viernes de 7:00 a 17:00 horas (los horarios pueden variar).
    • Próxima Fecha de Inicio:
      • Ciclo B: 31 de Agosto de 2018.

    Plan de Estudios

    Si deseas conocer el plan de estudios de este programa académico; completa y envía el siguiente formulario:

    Nombre

    Email

    Teléfono

    Confirmar Email