#TipsUNIAT – Reset Scale

#TipsUNIAT – Reset Scale

#TipsUNIAT – Reset Scale Nuestro docente, Javier Salcedo, nos recuerda lo importante que es ajustar nuestro objeto a una escala; para esto se utiliza una referencia. Usando el modificador de Xform y Reset Scale, la propiedad de escala del objeto queda intacta y...
#TipsUNIAT – Detectar Normales

#TipsUNIAT – Detectar Normales

#TipsUNIAT – Detectar Normales Nuestro docente, Javier Salcedo, utiliza 3Ds Max para mostrarnos las distintas opciones para solucionar el problema de normales invertidas. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu Instagram –...
#TipsUNIAT – Spinner

#TipsUNIAT – Spinner

#TipsUNIAT – Spinner Nuestro docente, Javier Salcedo, explica cómo manipular las características de un Spinner. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu Instagram – @uniat_edu Twitter – @uniatedu Vimeo – @uniat LinkedIn...
#TipsUNIAT – Cálculos Matemáticos en 3ds Max

#TipsUNIAT – Cálculos Matemáticos en 3ds Max

#TipsUNIAT – Cálculos Matemáticos en 3ds Max Nuestro docente, Javier Salcedo, explica cómo hacer cálculos matemáticos en 3ds Max para asignárselos a algún parámetro numérico de un objeto. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu Instagram...
#TipsUNIAT – See Through

#TipsUNIAT – See Through

#TipsUNIAT – See Through Nuestro docente, Javier Salcedo, explica cómo hacer que nuestro modelo no obstruya la vista de aquellos objetos que nos interesa ver; es decir, convertirlo en See Through. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu...